怎样做好一部影片的片尾
怎样做好一部影片的片尾
2023-6-1|最后更新: 2023-6-25
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1.1 请先欣赏小剧场

😀 制片人收集了各部门的名单,顺手打开了 TA 熟悉的 Excel,填好各种工种和名字,根据项目情况调整好顺序 😀 制片人把 Excel 交给制作公司,制作人员用某种尽量简单的办法快速扔进达芬奇,套用模板滚动起来 😀 制片人:“啊 这里XXX的名字写错了/AA和BB对调一下吧” 🧑‍💻 制作人员:“好的”随后打开 Excel 反手就是一波修改,再用那种简单的办法快速扔进达芬奇,替换模版的素材部分,自动又滚起来 😀 制片人:”很好,出个小样吧,然后再把你刚刚改好的Excel给我,我拿回去继续加人“ 🧑‍💻 制作人员:”好嘞,Excel 发你了“ 🌝 N天后,以上流程又跑一遍,直到做母版那天陆续修改到没有问题
好了,聪明的你可能已经发现,如果全靠达芬奇/Pr/FinalCut/Avid里编辑这些内容,不用 Excel 这类普及率极高的工具,在制作公司这里发生的修改还是需要额外再同步一遍,才能回到制片人手里保持最新,那这个过程想必不会很轻松。
而在Excel里修改也可以确保最新内容肯定是在Excel里,“滚起来”只是产生了一个小小的分支,对于内容编辑的主干而言并没有造成干扰。
导出再到达芬奇里滚起来的过程想必会发生很多遍,如果能确保每次内容更新都能尽量轻松,同时保证各种可调节性,那自然是最好的。
 

1.2 “那我直接导出图片放时间线上打关键帧做个位移不就好了?”

 
对于电影来说,制作片尾字幕这件事与剧集、短片等影片的不同主要在于,我们需要在大银幕上来最终确认滚动起来的效果。这其中不仅考虑的是内容,更重要的是,绝大多数的电影每秒只有24帧,在这样的帧率下,均匀移动一个图案(我们这里把所有的文字、符号、logo都看作为一个图案吧)稍微不对都会让人觉得
 

抖 动

 
 
这是一个很要命的情况。尤其是我们需要让观众安心坐在影厅里看完片尾长长的名单,等待后续出现的彩蛋时,一个观感不太舒适的片尾字幕显然会让观影体验减分。
注意横向笔划在不断地变虚变实,站远了看就感觉文字在“蠕动”
注意横向笔划在不断地变虚变实,站远了看就感觉文字在“蠕动”
首先要明白的是我们某一帧画面内的某一个字,很难有充足的像素数量来渲染它。尤其是笔划结构更复杂的中文字型,为了显示平滑,每次移动的距离不是一个完整像素时,在有抗锯齿渲染的情况下会形成一个字符蠕动的效果。由于是纵向的位移,那么横向的笔划就会不断地变化(例如 昌 字),导致每个字时而模糊时而清晰。
那么如果确保每次位移都是一个完整的像素,至少在移动时,每一帧字符渲染出来的样子都是一样的。
回到上面的疑问,如果是放时间线上打关键帧做个位移,那么我们就得精确地计算当前时长、当前分辨率下,需要移动多少像素;也就是算清楚如何设置首尾的位移关键帧,才能确保每一帧移动的量(速度)是整数。那显然这样做不太科学。还不如反过来,直接告诉软件,按帧数乘以速度,让他自己跑起来就好了。
这样在合成软件里实现起来是非常简单的。有兴趣的你可以自己在 Fusion 里头搭一套节点来实现,或者点击这里,看看我们提供的现成的工具
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1.3 “原来只需要移动整数就不抖了啊”

 
当然不是。首先为了保证最终看到的移动距离是整数,不能有缩放、不能有变速,这些点当然就不必多讲了。
其他还有诸多因素会让你综合地感觉“画面在抖”。
先回忆一下动态影像最基本的原理,我们为什么会觉得画面在运动。画面中图形的运动并不是一个连续的过程,只有时间上提高分辨率,也就是提高帧率,但电影嘛就。也就是空间上“模糊”每帧运动的边界来骗过眼睛才行。要骗过人眼,无非就两个方面:每次移动距离尽量短一点、让人看不清图形的边缘。
那这样看来首先是速度。移动过快,也就是每一帧移动的距离太多,就很容易让人感受到“跳动”。这个移动的距离取决于每一帧移动的视角,也就是说取决于屏幕面积大小和观看距离,显然手机和巨幕比起来就友好很多。
其次就是图形本身的边缘。我们不太觉得24帧的电影卡顿,一个重要的因素是运动模糊。但到了片尾字幕这里运动模糊就没了,显然也不太可能靠加模糊来缓和;换句话说就是文字锐利清晰可读和流畅地滚动两者本身就是一个矛盾的需求。所以我们只有在个别地方寻找一点点缓和的机会,比如
 

亮 度

 
通过适当地降低文本亮度来减弱反差,也可以在一定程度上减弱抖动的现象。
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这里说的降低亮度,一方面是指整体的亮度,另一方面则可以考虑在一些反差过大的边缘区域进行局部的对亮度调整,比如国产电影特色需求:Logo 墙。
大面积的白色块在纯黑的底色上移动更是加剧了抖动(太亮了),如果在垂直方向上减弱一点点边缘的亮度,在不影响 logo 本体观感的情况下(尽量别动到合作商们的 logo 本体哦),效果也是非常显著的。
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当然,这里可不是鼓励大家去折腾一个个 logo,而且这里为了举例效果可能比较夸张;只是说帮助大家在必要的情况下,明白画面的抖动问题出在哪里,便于及时与客户沟通如何进行调整。
 

1.4 “好家伙,还有什么要注意的?”

 
所以综合实践难度和对效果最终的影响程度来看,要让字幕不抖的优化顺序就是:降低滚动速度、适当降低整体亮度、微调/优化局部边缘区域。没错,最简单也最有效的办法还得是
 

 
 
尽量放慢就没后面这么多折腾的过程了,但这里最难的倒还是速度,不在于如何滚慢一点,而是内容本身,需要和客户进行反复地沟通、尝试,去调整排版,让整体的排布尽可能缩短,才能实现整体的协调。
当然人数是不可能减少的,要减少行数,那就只能拓宽列数了。例如单列名单变双列甚至三列四列、多组人员并行出现、适当缩小整体的缩放比例等等。都能显著地缩短纵向的距离,从而有空间降低滚动速度。
别忘了,刚刚得到的结论是,每帧移动的距离需要一个完整的像素,那么这个速度值可取的区间本来就很窄,也就是说,速度能减少一个像素单位,都能显著改善当前的观感。
当然最终极的不抖大法自然就是:速度为0,也就是 不 滚 动。如果你担心没有先例的话,瞧瞧《流浪地球》?
 

2.1 如何进行排版和设计?

3.1 滚动的工具

前面给大家介绍了制作和设计的思路。
在完成了设计和排版后,我们也有在达芬奇里制作片尾的fusion模板。并且后续我们也针对这个模板进行了更新和优化。

一键安装

自达芬奇18起就可以双击安装包直接安装了
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使用方法

相比于初版,仍然保持了 Generator生成器 的使用方式,而非作为一个特效添加到图片片段上(会糊掉),安装后即可在 特效库 Effects Library > 工具箱 Toolbox > 生成器 Generator 中找到,然后拖拽到时间线并拉出合适的长度即可
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Drop Image Here:将要滚动的图片素材从媒体池拖放到这里
Drop Image Here:将要滚动的图片素材从媒体池拖放到这里
Rolling Speed:滚动速度,优化了可调范围
不咋常用的参数就放进 Advanced 分页了
不咋常用的参数就放进 Advanced 分页了
UpCrop/DownCrop:上下裁剪,可通过它来使用长图的一部分,比如要在图片顶部标记一些其他信息,但不希望出现在画面里;裁剪后仍然保持自动缩放,保证能「正好滚完」
UpCrop/DownCrop:上下裁剪,可通过它来使用长图的一部分,比如要在图片顶部标记一些其他信息,但不希望出现在画面里;裁剪后仍然保持自动缩放,保证能「正好滚完」
Auto Sizing:可以自动根据片段长度来缩放滚动字幕的整体大小,过于短的话就会失效,也就是100%大小
Auto Sizing:可以自动根据片段长度来缩放滚动字幕的整体大小,过于短的话就会失效,也就是100%大小
Custom Size:不勾选自动的话,当然就可以手动去控制缩放了;比如根据字号反过来确定滚动时长
Sync Size Value:如果希望借用自动挡的缩放值,那么就点一下获取它
Sync Size Value:如果希望借用自动挡的缩放值,那么就点一下获取它
Auto Resolution、宽/高度:更改画布大小,如果你的时间线分辨率和画面尺寸不匹配的话

4.1 其他

注意事项

  • 🤩 如果你的影片是在达芬奇内完成制作,例如电影,我们甚至需要在大银幕上实时看到片尾字幕滚动起来的效果,那么就需要一个工具来帮助大家实时进行一些调整,来快速满足导演、制片人的需求
  • 🤔 滚动的内容需要在常规的排版工具中进行设计、调整,然后导出图像文件到达芬奇中,并使用本工具进行高质量的「滚动」
  • 😔 如果你还不理解为什么需要单独的工具进行滚动,那么不建议购买
  • 👌 达芬奇对TIFF、PNG,甚至部分PSD都有良好的支持,所以大家请勿担心已经开始排版的内容需要回炉。

旧版达芬奇的安装

  • 支持达芬奇17.4及以上版本。
  • 新版本直接双击即可安装
  • 旧版本兼容达芬奇16,但需要解压,不能识别图标,只能将其放在以下目录中
  • 不建议在上述文件夹下新建子目录
 

5.1 ⚠️ Windows用户注意

如果你发现位于 「剪辑页面 Edit Page」 时,在 「媒体池 Media Pool」 中准备拖拽图片素材的时候,右侧的 「检查器 Inspector」 就变成了图片的属性信息,导致无法拖拽,那么请前往 「Fusion 页面」,确保选择了当前 「模板片段」 片段,打开左上角的 「媒体池 Media Pool」,即可顺利地拖拽到右侧的 「图片输入区域 Drop Image Here」
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